OHOS4.1 surface模式解码上屏渲染控制问题

fcHW 显示全部楼层 发表于 2024-12-27 14:38:56

背景

  1. OHOS

需求描述

在ndk层使用硬解码API的时候, 系统提供基于buffer和surface两种模式. buffer模式允许用户获得yuv数据, 自行使用OpenGLES渲染. 灵活度会比较高. 但是这个方式系统目前有BUG . 固需使用surface模式.

使用surface模式实现零拷贝上屏渲染,目前缺乏对渲染的控制权

问题

  1. 解码16:9的视频在9:16的xcomponent组件上, 如何控制视频固定比例渲染而非采用拉伸模式
  2. 视频渲染的时候, 是否可以在用户侧自定义GLES环境, 实现自定义渲染一些特效, 如水印

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精彩评论1

kuaile

沙发 发表于 2025-2-21 16:52:31
4.1版本已不再维护,建议升级到5.0版本。

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