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1.错误码:9568293 失败原因:MSG_ERR_INSTALL_CHECK_SYSCAP_FAILED 类分析 安装报错信息: C:\%users\Administrator>hdc install -p D:\backup\n017036\Desktop\xxx.hap [Info]App install path:\backup\n017036\De ...
onefan
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一、make方式交叉编译构建 1.1 简介 make (GNU make) 是一个项目构建工具,用于方便地编译、链接多个源代码文件,自动决定哪些源文件需要重新编译,从而高效地构建自己地项目,普遍用于处理 c/c++ 项目,但也可以用 ...
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1W+
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预备工作 安装虚拟机工具VMware或者VirtualBox。 新建虚拟机,内存16GB及以上,硬盘100GB及以上。 安装Ubuntu,推荐使用20.04版本。用户名不能包含中文。 启动并进入Ubuntu虚拟机,以下步骤将在Ubuntu虚拟机中进行 ...
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今天换了wsl2重新配置了OpenHarmony源码并编译,遇到了一些问题,出现了像这样的报错 [OHOS ERROR] ninja: error: '../../prebuilts/clang/ohos/linux-x86_64/llvm/lib/clang/12.0.1/lib/arm-linux-ohos/libclang_rt ...
yizhimiao
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OpenHarmony修改系统文字大小方案 简介 调整系统文字大小不仅是技术功能,更是提升用户体验、保护健康、适配多样化需求的重要手段,通过灵活配置,用户能实现更高效、舒适、个性化的数字设备使用体验。为此OpenHarmo ...
onefan
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开发板如何适配OpenHarmony3.2 (文章已获得原作者诚迈科技高级技术专家-陆道授权) 简介 OpenHarmony3.2 Beta5 版本在 OpenHarmony 3.1 Release 版本的基础上,有以下改变:性能上有很大的提升、标准系统应用开发框 ...
Esther
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三方库背景 在移动设备开发场景,很多大厂都在用lottie来渲染动画。所以在鸿蒙应用中,各厂都有相同的诉求:使用相同的lottie动画资源,实现相同的动画效果。 @ohos/lottie是一个解析Lottie格式的JSON动画,并以鸿蒙 ...
马迪
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RN工程 React Native OpenHarmony化版本 当前React NativeOpenHarmony版本基于社区RN 0.72.5进行适配,如果现有RN项目使用的版本较低,条件允许的情况下需要考虑RN和依赖库的版本升降级改造。 配置package.json 生成 ...
中移-zhangzhou
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HarmonyOSNEXT—应用通信之Emitter 序言 在应用开发过程中,我们对于应用中数据和响应事件的传递,都会选择不同的通信方式,在选择这些通信方式时,我们需要考虑不同通信方式下我们的实现逻辑,以及是否满足我们的需 ...
ouyangzhi
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HarmonyOSNEXT—应用通信之EventHub 序言 在应用开发过程中,我们对于应用中数据和响应事件的传递,都会选择不同的通信方式,在选择这些通信方式时,我们需要考虑不同通信方式下我们的实现逻辑,以及是否满足我们的 ...
ouyangzhi
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给Web开发者的HarmonyOS指南01-文本样式 本系列教程适合 HarmonyOS 初学者,为那些熟悉用 HTML 与 CSS 语法的 Web 前端开发者准备的。 本系列教程会将 HTML/CSS 代码片段替换为等价的 HarmonyOS/ArkUI 代码。 开发 ...
苏杰豪
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前言 做 HarmonyOS 鸿蒙开发离不开 DevEco Studio 开发工具, DevEco Studio 是基于 IntelliJ IDEA Community 开源版本打造,所以默认的快捷键其实继承于 IntelliJ IDEA 。 熟悉 DevEco Studio 的快捷键能提升开发效 ...
苏杰豪
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鸿蒙特效教程10-卡片展开/收起效果 在移动应用开发中,卡片是一种常见且实用的UI元素,能够将信息以紧凑且易于理解的方式呈现给用户。 本教程将详细讲解如何在HarmonyOS中实现卡片的展开/收起效果,通过这个实例,你 ...
苏杰豪
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鸿蒙特效教程09-深入学习animateTo动画 本教程将带领大家从零开始,一步步讲解如何讲解 animateTo 动画,并实现按钮交互效果,使新手也能轻松掌握。 效果演示 通过两个常见的按钮动画效果,深入学习 HarmonyOS Nex ...
苏杰豪
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鸿蒙特效教程08-幸运大转盘抽奖 本教程将带领大家从零开始,一步步实现一个完整的转盘抽奖效果,包括界面布局、Canvas绘制、动画效果和抽奖逻辑等。 1. 需求分析与整体设计 温馨提醒:本案例有一定难度,建议先收 ...
苏杰豪
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鸿蒙特效教程07-九宫格幸运抽奖 在移动应用中,抽奖功能是一种常见且受欢迎的交互方式,能够有效提升用户粘性。本教程将带领大家从零开始,逐步实现一个九宫格抽奖效果,适合HarmonyOS开发的初学者阅读。 最终效果 ...
苏杰豪
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鸿蒙特效教程06-可拖拽网格实现教程 本教程适合 HarmonyOS Next 初学者,通过简单到复杂的步骤,一步步实现类似桌面APP中的可拖拽编辑效果。 效果预览 我们要实现的效果是一个 Grid 网格布局,用户可以通过长按并 ...
苏杰豪
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鸿蒙特效教程05-鸿蒙很开门 本教程适合HarmonyOS初学者,通过简单到复杂的步骤,通过 Stack 层叠布局 + animation 动画,一步步实现这个"鸿蒙很开门"特效。 开发环境准备 DevEco Studio 5.0.3 HarmonyOS Next API ...
苏杰豪
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在 Flutter 三端分离模式下完成纯血鸿蒙混入的过程中,虽然官方文档提供了一定的指导,但实际操作中可能会遇到一些坑。以下是我在适配过程中的一些经验总结,供各位开发者参考 😄 如果有帮助点个赞。 在混入过程中是 ...
zhousg
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OpenHarmony 传感器的生态目前还不完善,体现在 hdf_unittest_sensor 功能缺失,只支持 als 读取数据。 hdf_unittest_sensor enable 并未真正执行读取动作,只是读取了旧值。 hdf_unittest_sensor 在设备没有传感器 ...
Chao
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