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背景 双方模块进行交互,如果一方挂掉了,另一方还如痴如醉地一直为它工作,显然是有悖常理的。一旦对方不幸结束了,我们如何感知到并且正常开展后续工作?本文综合了Sensors,msdp模块进行了详实的介绍,希望对小伙 ...
yeyao
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OpenHarmony兼容性测评主要是验证合作伙伴的设备和业务应用满足OpenHarmony开源兼容性定义的技术要求,确保运行在OpenHarmony上的设备和业务应用能稳定、正常运行,同时使用OpenHarmony的设备和业务应用有一致性的接 ...
杨溢
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请问在Openharmony5.0.0适配MuPDF第三方库的可行性?
chenwx
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【学生主导】招募HarmonyOS移植树莓派项目组成员! 目标:将HarmonyOS内核与驱动适配树莓派4B/5 需求:2名核心(操作系统移植经验)+2名成员(驱动开发/测试)以上 学生友好型:异步协作+不追求速度和极高的质量+可 ...
zzy120
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下载windows linux 源码 linux端源码:https://codeload.github.com/Distrotech/p7zip/zip/refs/heads/master Linux端解压 unzip p7zip-master.zip 进入p7zip-master 文件夹 cd p7zip-master 首先修改makefile.lin ...
chunchuchenchen
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下载linux 源码 linux端源码:https://pyropus.ca./software/memtester/old-versions/memtester-4.6.0.tar.gz Linux端解压 tar -xvf memtester-4.6.0.tar.gz 进入memtester-4.6.0 文件夹 cd memtester-4.6.0 修改 ...
chunchuchenchen
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本教程适用于有OpenHarmonySDK且编译工具链是clang,仅需修改一下所需架构既可,arm64 arm均可以使用 由于iperf3需要一些gcc的库,但是我手上的clang没有对应移植的库,所以无法编译成功,有兴趣的小伙伴可以尝试用 ...
chunchuchenchen
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OpenHarmony5.0.0版本可以支持usb摄像头预览、拍照吗?
onefan
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OpenHarmony修改系统文字大小方案 简介 调整系统文字大小不仅是技术功能,更是提升用户体验、保护健康、适配多样化需求的重要手段,通过灵活配置,用户能实现更高效、舒适、个性化的数字设备使用体验。为此OpenHarmo ...
onefan
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三方库背景 在移动设备开发场景,很多大厂都在用lottie来渲染动画。所以在鸿蒙应用中,各厂都有相同的诉求:使用相同的lottie动画资源,实现相同的动画效果。 @ohos/lottie是一个解析Lottie格式的JSON动画,并以鸿蒙 ...
马迪
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RN工程 React Native OpenHarmony化版本 当前React NativeOpenHarmony版本基于社区RN 0.72.5进行适配,如果现有RN项目使用的版本较低,条件允许的情况下需要考虑RN和依赖库的版本升降级改造。 配置package.json 生成 ...
中移-zhangzhou
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HarmonyOSNEXT—应用通信之Emitter 序言 在应用开发过程中,我们对于应用中数据和响应事件的传递,都会选择不同的通信方式,在选择这些通信方式时,我们需要考虑不同通信方式下我们的实现逻辑,以及是否满足我们的需 ...
ouyangzhi
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HarmonyOSNEXT—应用通信之EventHub 序言 在应用开发过程中,我们对于应用中数据和响应事件的传递,都会选择不同的通信方式,在选择这些通信方式时,我们需要考虑不同通信方式下我们的实现逻辑,以及是否满足我们的 ...
ouyangzhi
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给Web开发者的HarmonyOS指南01-文本样式 本系列教程适合 HarmonyOS 初学者,为那些熟悉用 HTML 与 CSS 语法的 Web 前端开发者准备的。 本系列教程会将 HTML/CSS 代码片段替换为等价的 HarmonyOS/ArkUI 代码。 开发 ...
苏杰豪
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前言 做 HarmonyOS 鸿蒙开发离不开 DevEco Studio 开发工具, DevEco Studio 是基于 IntelliJ IDEA Community 开源版本打造,所以默认的快捷键其实继承于 IntelliJ IDEA 。 熟悉 DevEco Studio 的快捷键能提升开发效 ...
苏杰豪
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鸿蒙特效教程10-卡片展开/收起效果 在移动应用开发中,卡片是一种常见且实用的UI元素,能够将信息以紧凑且易于理解的方式呈现给用户。 本教程将详细讲解如何在HarmonyOS中实现卡片的展开/收起效果,通过这个实例,你 ...
苏杰豪
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鸿蒙特效教程09-深入学习animateTo动画 本教程将带领大家从零开始,一步步讲解如何讲解 animateTo 动画,并实现按钮交互效果,使新手也能轻松掌握。 效果演示 通过两个常见的按钮动画效果,深入学习 HarmonyOS Nex ...
苏杰豪
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鸿蒙特效教程08-幸运大转盘抽奖 本教程将带领大家从零开始,一步步实现一个完整的转盘抽奖效果,包括界面布局、Canvas绘制、动画效果和抽奖逻辑等。 1. 需求分析与整体设计 温馨提醒:本案例有一定难度,建议先收 ...
苏杰豪
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鸿蒙特效教程07-九宫格幸运抽奖 在移动应用中,抽奖功能是一种常见且受欢迎的交互方式,能够有效提升用户粘性。本教程将带领大家从零开始,逐步实现一个九宫格抽奖效果,适合HarmonyOS开发的初学者阅读。 最终效果 ...
苏杰豪
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鸿蒙特效教程06-可拖拽网格实现教程 本教程适合 HarmonyOS Next 初学者,通过简单到复杂的步骤,一步步实现类似桌面APP中的可拖拽编辑效果。 效果预览 我们要实现的效果是一个 Grid 网格布局,用户可以通过长按并 ...
苏杰豪
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鸿蒙特效教程05-鸿蒙很开门 本教程适合HarmonyOS初学者,通过简单到复杂的步骤,通过 Stack 层叠布局 + animation 动画,一步步实现这个"鸿蒙很开门"特效。 开发环境准备 DevEco Studio 5.0.3 HarmonyOS Next API ...
苏杰豪
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