组件支持的参数类型及参数单位类型:PX、 VP、 FP 、LPX、Percentage、Resource 详细区别是什么,适用场景是什么?

北向实践与赋能 显示全部楼层 发表于 2024-1-18 11:41:45

组件支持的参数类型及参数单位类型:PX、 VP、 FP 、LPX、Percentage、Resource 详细区别是什么,适用场景是什么?

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北向实践与赋能

沙发 发表于 2024-1-18 11:42:06

组件支持的参数类型及参数单位类型:PX、 VP、 FP 、LPX、Percentage、Resource 详细区别是什么,适用场景是什么?

关键字

PX、 VP、 FP 、LPX、Percentage、Resource

解决方案

屏幕像素单位:px (pixel) 屏幕上的实际像素:1px代表手机屏幕上的一个像素点。 视窗逻辑像素单位:lpx lpx单位为实际屏幕宽度与逻辑宽度(通过designWidth配置)的比值,标识页面设计基准宽度。以此为基准,根据实际设备宽度来缩放元素大小。距离使用 vp (virtual pixel) 字体大小使用 fp (font pixel), 虚拟像素单位:vp (virtual pixel), vp具体计算公式为:vp= px/(DPI/160)。 以屏幕相对像素为单位, 是一台设备针对应用而言所具有的虚拟尺寸(区别于屏幕硬件本身的像素单位)。它提供了一种灵活的方式来适应不同屏幕密度的显示效果,使用虚拟像素,使元素在不同密度的设备上具有一致的视觉体量。 字体像素单位:fp (font pixel), 字体像素(font pixel) 大小默认情况下与 vp 相同,即默认情况下 1 fp = 1vp。如果用户在设置中选择了更大的字体,字体的实际显示大小就会在 vp 的基础上乘以 scale 系数,即 1 fp = 1 vp * scale。

Percentage - 需要指定以%像素单位,如'10%'。 Resource - 资源引用类型,引入系统资源或者应用资源中的尺寸。

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