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标题: OHOS 5.0 nativeC++ 应用开发 [打印本页]

作者: 深开鸿_王石    时间: 2024-12-9 19:01
标题: OHOS 5.0 nativeC++ 应用开发
[md]#### OHOS 5.0 nativeC++ 应用开发

之前发过4.0 Native C++ 开发,但是看有些同学问如何引用三方库,所以这次提供个引用外部三方库的方法,然后也用另外一种napi的方式 AKI,来对JS层提供接口。

##### AKI简介

AKI (Alpha Kernel Interacting) 是一款边界性编程体验友好的ArkTs FFI开发框架,针对OpenHarmony Native开发提供JS与C/C++跨语言访问场景解决方案。支持极简语法糖使用方式,简洁代码逻辑完成JS与C/C++的无障碍跨语言互调。

简单讲,AKI就是对NAPI进行了一层封装,提供对典型应用场景的包装,减轻了用户开发NAPI层的开发负担,他的具体优点如下:

* 解耦FFI代码与业务代码,友好的边界性编程体验;
* 提供数据类型转换、函数绑定、对象绑定、线程安全等特性;
* 支持JS & C/C++互调
* 支持与Node-API即NAPI的嵌套使用

##### Native C/C++ 业务代码:

```c++
#include <string>
#include "aki/jsbind.h"
#include <aki/version.h>
#include "napi/native_api.h"

// AKI 方式
std::string SayHello(std::string msg) {
    return msg + " too.";
}

// Step 1 注册 AKI 插件
JSBIND_ADDON(hello) // 注册 AKI 插件名: 即为编译*.so名称,规则与NAPI一致

// Step 2 注册 FFI 特性
JSBIND_GLOBAL() {
    JSBIND_FUNCTION(SayHello);
}

// native 方式
static napi_value Add(napi_env env, napi_callback_info info)
{
    size_t argc = 2;
    napi_value args[2] = {nullptr};

    napi_get_cb_info(env, info, &argc, args , nullptr, nullptr);

    napi_valuetype valuetype0;
    napi_typeof(env, args[0], &valuetype0);

    napi_valuetype valuetype1;
    napi_typeof(env, args[1], &valuetype1);

    double value0;
    napi_get_value_double(env, args[0], &value0);

    double value1;
    napi_get_value_double(env, args[1], &value1);

    napi_value sum;
    napi_create_double(env, value0 + value1, &sum);

    return sum;

}
static const int MAX_BUFFER_SIZE = 128;
static napi_value NapiHello(napi_env env, napi_callback_info info)
{
    size_t argc = 1;
    napi_value result = nullptr;
    std::string param;
    napi_value args[1] = {nullptr};

    napi_get_cb_info(env, info, &argc, args , nullptr, nullptr);

    napi_valuetype valuetype0;
    napi_typeof(env, args[0], &valuetype0);

    size_t size = 0;
  
    // 字符串的缓冲区
    char buffer[MAX_BUFFER_SIZE];
    // 字符串的缓冲区大小
    size_t bufferSize = MAX_BUFFER_SIZE;
  
    if (napi_get_value_string_utf8(env, args[0], buffer, bufferSize, &size) != napi_ok) {
        return result;
    }
  
    napi_create_string_utf8(env, buffer, size, &result);
    return result;

}

EXTERN_C_START
static napi_value Init(napi_env env, napi_value exports)
{
    napi_property_descriptor desc[] = {
        { "add", nullptr, Add, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr },
        { "NapiHello", nullptr, NapiHello, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr }
    };
    napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]), desc);
  
    exports = aki::JSBind::BindSymbols(env, exports); // aki::BindSymbols 函数传入 js 对象绑定符号
    return exports;
}
EXTERN_C_END

static napi_module demoModule = {
    .nm_version = 1,
    .nm_flags = 0,
    .nm_filename = nullptr,
    .nm_register_func = Init,
    .nm_modname = "entry",
    .nm_priv = ((void*)0),
    .reserved = { 0 },
};

extern "C" __attribute__((constructor)) void RegisterEntryModule(void)
{
    napi_module_register(&demoModule);
}
```

##### 调试

* 使用DevEco Studio NEXT Release,Build Version: 5.0.3.900, built on October 8, 2024
* 使用5.0.0 Release 镜像,在rk3568上运行测试

1. 创建NativeC++工程
2. 拷贝aki源码到 cpp 目录下 (src/main/cpp/)后面有工程
3. 修改cpp目录下的CMakeLists.txt

   ```cmake
   # the minimum version of CMake.
   cmake_minimum_required(VERSION 3.5.0)
   project(TestNative)

   set(NATIVERENDER_ROOT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})
   # 自己手动添加的三方库位置
   set(AKI_LIB_PATH ${NATIVERENDER_ROOT_PATH}/../../../libs/${OHOS_ARCH}/)

   if(DEFINED PACKAGE_FIND_FILE)
       include(${PACKAGE_FIND_FILE})
   endif()
   # 自己手动添加的三方库,aki/include, 其他三方库头文件一样的办法加
   include_directories(${NATIVERENDER_ROOT_PATH}
                       ${NATIVERENDER_ROOT_PATH}/include
                       ${NATIVERENDER_ROOT_PATH}/thirdparty/aki/include)


   add_library(entry SHARED napi_init.cpp)
   # 自己手动添加的三方库,libaki_jsbind.so, 其他三方库一样的办法加
   target_link_libraries(entry PUBLIC libace_napi.z.so libhilog_ndk.z.so ${AKI_LIB_PATH}/libaki_jsbind.so)
   ```
4. 修改napi_init.cpp文件:同最前面的代码

   ```c++
   #include <string>
   #include <aki/jsbind.h>
   #include <aki/version.h>
   #include "napi/native_api.h"

   std::string SayHello(std::string msg) {
       return msg + " too.";
   }

   // Step 1 注册 AKI 插件
   JSBIND_ADDON(hello) // 注册 AKI 插件名: 即为编译*.so名称,规则与NAPI一致

   // Step 2 注册 FFI 特性
   JSBIND_GLOBAL() {
       JSBIND_FUNCTION(SayHello);
   }

   // 后面是原来napi注册的内容
   ......

   ```
5. 修改Index.d.ts

   ```
   export const add: (a: number, b: number) => number;
   export const NapiHello: (a: string) => string;
   export const SayHello: (a: string) => string;
   ```
6. 修改Index.ets

   ```typescript
   import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
   import testNapi from 'libentry.so';

   @Entry
   @Component
   struct Index {
     @State message: string = 'Hello World';

     build() {
       Row() {
         Column() {
           Text(this.message)
             .fontSize(50)
             .fontWeight(FontWeight.Bold)
             .onClick(() => {
               let res: number = testNapi.add(2, 3);
               hilog.info(0x0000, 'testTag', 'Test NAPI 2 + 3 = %{public}d', res);
               let msg: string = testNapi.SayHello("hell to cpp");
               hilog.info(0x0000, 'testTag', 'Test SayHello = %{public}s', msg);
               msg = testNapi.NapiHello("Napi to cpp");
               hilog.info(0x0000, 'testTag', 'Test SayHello = %{public}s', msg);
               this.message += `= ${res} + ${msg}`;
               // hilog.info(0x0000, 'testTag', 'Test NAPI 2 + 3 = %{public}d', testNapi.add(2, 3));
             })
         }
         .width('100%')
       }
       .height('100%')
     }
   }
   ```
7. 编译运行

### 总结

1. 最新5.0.0 Release 的IDE也能进行开发,不过要修改工程,参考这个修改:https://forums.openharmony.cn/fo ... &page=1#pid8694
2. AKI 是一个native应用开发的快速框架,提供了绑定函数,类,枚举给js层使用,以及从native侧获取js全局对象,js方法,js异步任务的方法;给应用开发者提供跨语言的互相访问能力;
3. AKI 可以和原来的 napi 开发方式并存,混合使用;
4. 如果自己要加三方库,如同aki,手动在cmake里加头文件和库文件就好
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