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标题:
Cocos Creator工程发布到OpenHarmony
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作者:
深开鸿-唐艺丹
时间:
2024-11-8 16:11
标题:
Cocos Creator工程发布到OpenHarmony
[md]# Cocos Creator工程发布到OpenHarmony
## 准备工作
**1.下载Cocos Creator3.8.3oh版本**
**2.下载最新的IDE
evEco Studio 5.0 release(5.0.3.900)**
[DevEco Studio-HarmonyOS Next Beta版-华为开发者联盟](
https://developer.huawei.com/consumer/cn/deveco-studio/#download
)
**3.OpenHarmany 系统镜像与SDK下载(这里选用4.1 Release)**
[zh-cn/release-notes/OpenHarmony-v4.1-release.md · OpenHarmony/docs - 码云 - 开源中国](
https://gitee.com/openharmony/do ... ony-v4.1-release.md
)

4. **dayu200 开发板**
## 操作步骤
**1.Cocos Creator打开已经做好的项目**

**2.打开项目后选择项目-构建发布**

**3.打开构建发布后,新建构建任务,选择发布平台为OpenHarmony,配置好游戏名称和初始场景,选择是否发布release,以及32位系统与64位系统,配置横屏与竖屏的选择**


**4.配置完后点击构建就可以了(目前点击生成和运行会失败,所以只用做构建这一个操作),生成的OpenHarmony工程在Cocos原本的工程目录下的native/engine/openharmony这个目录下**

**5.生成的OpenHarmony工程再用Dev Eco Studio打开**
**初始化时可能会产生如下报错,这个时候就需要我们把工程配置转为openharmony工程**

**将根目录下面的build-profile.json5里面的内容**

**修改为如下图所示即可,然后重新进行签名、编译,可以成功生成hap包并推送到开发板上**

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