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标题:
如何读取本地资源Resource,转换成Pixelmap,给到canvas里绘制
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作者:
battier
时间:
2024-2-9 08:08
标题:
如何读取本地资源Resource,转换成Pixelmap,给到canvas里绘制
【问题描述】
在实现一个自定义组件,希望能动态读取本地文件,转换成pixelmap,请问有什么办法?
【运行环境】
硬件:RK3568
ROM版本:4.1
DevEvoStudio版本:
SDK版本:API 10
作者:
马迪
时间:
2024-2-9 16:36
参考了imageknife的代码
首先要把文件读出出来,转成arraybuff。 如果是资源文件的话,可以通过resourceManager读取
let resBuf: ArrayBuffer = this.context.resourceManager.getMediaContentSync($r('app.media.startIcon').id) .buffer
复制代码
再通过@ohos.multimedia.image,把arraybuff解析成pixelmap
let imageSource: image.ImageSource = image.createImageSource(resBuf);
let decodingOption: image.DecodingOptions = {
editable: true,
}
imageSource.createPixelMap(decodingOptions)
.then((pixelmap: PixelMap) => {
// 拿到了pixelmap
imageSource.release()
})
复制代码
作者:
battier
时间:
2024-2-17 21:03
回复
马迪
: 实测,有效
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