OpenHarmony开发者论坛
标题:
面对未来游戏行业形势,OpenHarmony会在哪些游戏技术方向上发力呢?
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作者:
ditouzoulu
时间:
2023-12-29 21:49
标题:
面对未来游戏行业形势,OpenHarmony会在哪些游戏技术方向上发力呢?
[md]随着版号寒冬过去,今年国内游戏版号发布已趋于稳定,12月更是接连发布了40个进口版号和创纪录的105个国产版本。随着20年米哈游开放世界游戏《原神》问世的冲击和国内游戏精品化政策的导向,笔者注意到,国产游戏出现了越来越多的创新和突破,涉及渲染、动画、物理仿真、分布式计算、AI等等底层技术的运用,这些对于操作系统底层支持,都提出了越来越高的要求。大家认为,游戏行业的发展变化,会怎样影响到OpenHarmony系统的游戏相关技术演进呢?
笔者注意到,动作类型的国产游戏已呈百花齐放之势,3A类型的大作也越来越多。下面分享下,笔者认为的未来一两年内值得关注的国产动作类型游戏,想必这些游戏对于操作系统的性能会提出更多的要求。
**1、《黑神话悟空》**
类型:3D动作,3A,单机
平台:PC及主机平台
开发商:游戏科学
实机演示:
[
https://www.bilibili.com/video/BV19p4y1J7AH/?spm
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https://www.bilibili.com/video/B ... fadbb842b16dac5ca39
)
首曝时间:2020.8.20
最高播放量:5046.5万
个人评价:
国产3A改命之作,文化输出扛鼎之作。
**2、《绝区零》**
类型:3D动作
平台:全平台
开发商:米哈游
实机演示:
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https://www.bilibili.com/video/BV1EY4y1N7Ta/?spm
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https://www.bilibili.com/video/B ... fadbb842b16dac5ca39
)
首曝时间:2022.5.13
最高播放量:1112.5万
个人评价:
米哈游的第三只黑手,全平台动作游戏领跑者。
**3、《燕云十六声》**
类型:武侠3A,开放世界,动作,单机/网游
平台:PC侧确定,疑似全平台
开发商:EVERSTONE(网易)
实机演示:
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https://www.bilibili.com/video/BV1Ra4y1R7JJ/?spm
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https://www.bilibili.com/video/B ... fadbb842b16dac5ca39
)
首曝时间:2022.8.24
最高播放量:526万
个人评价:
非常值得期待的一部国产武侠风3A大作,已于近期完成了黄钟测试。从测试情况看,仍有较多bug需要优化,明年上线难度较大。很多玩家评论像《对马岛之魂》,我认为这对于国产3A动作游戏仍是一种褒扬。从目前的画质、剧情、自由探索性来看,结合网易在过去两年在《永劫无间》和《逆水寒》手游取得的成功经验,这部作品的上限较高,能带给玩家亲临武侠世界的体验。同时,新的商业模式(兼具单机/网游的玩法)能否成功值得关注。
**4、《异人之下》**
类型:3D动作
平台:未知
开发商:魔方工作室(腾讯)
实机演示:
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https://www.bilibili.com/video/BV1Gj411j7Zk/?spm
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https://www.bilibili.com/video/B ... fadbb842b16dac5ca39
)
首曝时间:2023.12.01
最高播放量:564.2万
个人评价:
首曝pv台词、打斗过程极为惊艳,动作手游《火影忍者》制作团队打底,结合国产原创热门IP《一人之下》(已有漫画、动画、网剧版本),上限极高。打斗过程非常硬核,做得好的话,参考格斗经典之作拳皇、街霸系列,可望再度拔高《一人之下》这个IP在国产文创领域的地位。
**5、《望月》**
类型:二次元,开放世界,动作,单机
平台:移动端
开发商:诗悦网络
实机演示:
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https://www.bilibili.com/video/B ... fadbb842b16dac5ca39
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https://www.bilibili.com/video/B ... fadbb842b16dac5ca39
)
首曝时间:2023.10.30
最高播放量:424.1万
个人评价:
二次元+开放世界在2023年已不再稀奇,但望月这款游戏依然能够给人带来期待,在于其“能缝的全缝了”。类《原神》的二次元画风+开放世界探索,类《GTA》的城市交互,类《逆转裁判》的对话战斗,类《塞尔达:王国之类》的组装建造。考虑到开发商的背景和体量,该游戏距上线和成功运营仍有较长的路要走,但长达二十分钟的实机可谓诚意满满,或成为小厂另辟蹊径的典型案例。
**6、《解限机》**
类型:机甲战斗,多人对战
平台:PC及主机平台
开发商:西山居
实机演示:
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https://www.bilibili.com/video/BV1jN4y1Y72r/?spm
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https://www.bilibili.com/video/B ... fadbb842b16dac5ca39
)
首曝时间:2023.12.08
最高播放量:119.8万
个人评价:
该游戏在TGA2023上首曝即好评连连,无论是类高达风格的机甲格斗,还是本身建模、战斗系统的质感,都令人眼前一亮。毫无疑问,该游戏将成为国产机甲战斗领域的一个里程碑。这个领域相对小众,但玩家忠实度较高,相信该游戏能够取得成功。
**7、《八纮之外》**
类型:动作
平台:疑似PC
开发商:千里特工作室
实机演示:
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https://www.bilibili.com/video/BV1E94y1N7FU/?spm
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https://www.bilibili.com/video/B ... fadbb842b16dac5ca39
)
首曝时间:2023.12.14
最高播放量:94.1万
个人评价:
小团队制作的动作类型独立游戏,使用UE5制作,以武打动作为核心,具有布袋戏特色。各方面无法和大厂的大制作相提并论,但武打动作部分有专业的武术指导,值得关注。
[/md]
作者:
深开鸿_王石
时间:
2024-1-2 13:58
目前ohos已经完成unity,cocos的引擎移植,unreal正在进行中。
目前,已经有近30款Cocos游戏完成OpenHarmony适配,包括“开心消消乐”、“开心萝卜4”、“三国杀”、“问道”以及“欢喜斗地主”等Cocos2d-x游戏和“天天爱象棋”、“叫我大掌柜”、“塔王之王2”以及“全民主公2”等Cocos creator游戏。“倩女幽魂”、“巅峰战舰”以及“诛仙手游”等10+款Unity游戏也在同步OpenHarmony适配中。
未来的重点工作包括:
1.开发整套游戏SDK算子库,实现视觉无损/有损优化
2.基于Game-X Service进行决策单元(服务进程)帧率决策,游戏加速按游戏配置策略
3.OpenHarmony游戏AI调频调度(负载预测、调度决策)
4.结合硬件驱动生态伙伴力量,提供底层驱动/硬件加速解决方案
https://mp.weixin.qq.com/s/RPxpMD0TvyXVMww570uweg
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